第136章 友好规劝稻草人(2 / 2)
的消息就这么多,其他的消息就要看明天的了。
“笑死我了,那个稻草人被电磁脉冲砸晕了。”
“要什么电磁脉冲,我觉得搞个石头效果是一样的。”
“电磁脉冲:我就是这么用的是吧。”
“打包带走,她们还真的掏出一个麻袋!”
“‘友好’交流,指用电磁脉冲砸人,套麻袋,绑架带走。”
“凌云,不愧是你。”
“等等,好笑归好笑,但是氪金方面的事,你是一句话没说啊。”
“着什么急,慢慢等就好了。”
“现在十一放假,凌云哪次十一上过班?安心等着吧。”
这个玩法一公布,玩家们都安心了许多。
这算是一个变种的打捞系统,现在虽然还不知道氪金点在哪,但只要是打捞,而不是抽卡,那就一切都好说。
而这个时候,童话:人生的玩家们基本打通了一般难度,正在朝向简单难度进发。
而他们发现,无论是哪个难度,怪的强度始终没有变,变得是玩家的角色。
一般难度中,玩家的角色不再是那个贫穷的孩子,他们上学的时候,有自己可以支配的零花钱。
不必辛辛苦苦的去捡垃圾、打工,喜欢的东西只要不是太贵,父母都会帮他们买到手。
孩童时期,而且,他们的角色基本都是独生子女。
真的是衣来张手,饭来张口。
就连学习成绩不好的时候,都会有补习班老师来帮你打怪升级!
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