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第124章 妹妹:这标题真好吃(1 / 2)

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“你听说过平行世界吗?”

“就是那种,每个人在做选择的时候,这个世界的你做了这个选择,而别的世界的你,做了其他选择的那个平行世界。”

“如果说,创世神在创造世界的时候。”

“选择了把世间的事物都做成了可以怪物化的世界。”

“那么,你的人生,会有什么不同吗?”

打开游戏,一个戴着眼镜的男孩儿坐在桌子对面,对你侃侃而谈。

CG过后,便是游戏的开始界面。

与其他游戏不同,童话:人生的游戏难度是由难变简单的,第一次玩只能选择困难难度。

“不就是只能打困难难度吗?我就不信这游戏能难到哪去!”

呆小妹看着只能选择困难难度,不由得撇撇嘴,谁叫她打游戏菜呢。

“主播是技术主播,区区困难难度,能难得到主播吗?”女王七大手一挥,直接开始了游戏。

折腾五号看着这难度选择说道:“看不起谁呢,还把一般和简单给锁了,怕我觉得游戏太难,不敢打困难难度是吧。”

作为凌云平台主播的魔音糯米,凌云出了新游戏,那自然是要捧场的,二话不说就进入了游戏。

神奇陆夫人,散人,PDD等等主播,此刻都看完了那前段的CG。

选择开始后,游戏出现了提示:

人生不可重来,该游戏每个难度仅有一个存档,且无法使用SL进行时光回溯。

神奇陆夫人看了一眼这个提示,他说道:“这个游戏有肉鸽标签,也就是说,如果一些地方选错了,是没有办法补救的。”

“怪不得叫游戏的名字叫人生呢,选错了就是选错了,没有后悔药可以吃的。”

提示过后,屏幕上出现一行文字,如同某些垃圾游戏的广告一般:你出生在一个贫困家庭......

第一章:童年。

贫困家庭是什么,简单点来讲,就是贫穷。

穷人家的孩子早当家,但是当家又谈何容易?

折腾五号随机到的是一个女孩儿,颜值属性很高,长大以后绝对是美女。

而她开局的任务很简单,做作业、做饭、洗衣服、照顾弟弟等。

上面的任务,放在现在的年代里,哪怕是一些初高中生都未必能做得好。

现在却让一个还在上小学两三年级的小女孩儿做,其中的难度到底有多高,这就不言而喻了。

不过,这个游戏有着极大的自由度,玩家可以自由的从上述四个事件中选择一个或者几个去做,甚至可以反复去做同一件事件。

而每做一件事,都要消耗时间,时间消耗光之后,这一天便会过去,进入下一段剧情。

不过,做事件也不是没有好处,玩家的角色会从中获得属性的增减。

选择学习,知识的属性会增加,但是其他的属性会缓慢减少。

选择做饭,生活属性中的厨艺会增加,与学习相同,其他的属性也会减少。

而无论选择什么,心情的这个属性都会减少。

而这些都是玩家角色的养成方面的事情,核心玩法则是在做每个任务或者事件时所使用的方法。

这也是贯彻童话:人生这款游戏始终的物品——童话书。

童话书可以将这些任务全都转化成闯关的关卡,在做任务的时候,会有很多选项,而选择不同的选项会造成不同的后果。

有可能这个选择会对你有利,也有可能是对你有害的,这便是肉鸽元素在游戏中的体现。

折腾五号自然是要把所有的任务都做一遍啦,他要所有的关卡都玩一遍。

拿着铅笔做长矛,橡皮做盾牌的练习册和书本;拿着铲子和锅的各种食材与调料;带有污渍的衣服裤子;以及无数的奶瓶和纸尿裤。

这些像素怪物造型奇怪又可爱,游戏的打击手感也十分好。

不过,困难难度就是困难难度,无论是学习还是其他事情,除了一些随机到有天赋的孩子的玩家外,其他人,都被这些任务难住。

怪物的血量、攻击力都很高,而且大家也不熟悉机制,很容易被摸到,然后掉很多血。

不过,方媛对这些的控制很到位,处于一个玩家看起来很容易寄,但实际上却有很多操作空间的地步。

甚至是,如果只做一件事情,玩家会发现,随着属性的增长,以及对怪物机制的了解,即便是困难模式,也能开无双割草。

玩家们是来玩游戏,童话:人生又不是折磨流的游戏,自然不会故意出难题来考验玩家咯。

不过,正是玩家们是来玩游戏的,因此他们想体验更多的关卡,从而不会选择只做一个任务。

但也有例外,比如说钱梅。

“学习!学习!”

好巧不巧,她随

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