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一个绘画的星期五(1 / 3)

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这栋宅子是个正常的地方吗?

如果问朝奈这个问题的话,那么答案肯定会是个大大的否。

超乎常理的事情太多了,宅子本身会向里面被困住的人出谜题本来就不是一件正常的事,而且所出的题目与关卡似乎都并不是提前预设好,像是那种故事中特地安排给勇者升级用的实力从弱到强的敌人一样,而是真的是由这个建筑里面的「某种力量」依照着不知明的规则自己生成的。

例如突然出现了一个以塞西莉亚为主角的狗血故事要他们续写、莫名其妙出现在她跟帕里斯通眼前的电话亭...其他人大概也遭遇了类似的事吧?

如果这次的事件只是在一栋大豪宅里找出隐藏的黑幕再将其解决这种悬疑小说剧情的话,那还好说,但是这宅子的这种麻烦特性把这条道路弄得复杂了好多倍。

一般人会在自己住的地方弄这么多乱七八糟的东西吗?如果在早上起床之后在去厕所的路上要解决几道谜题才可以打开通路,那住在这里的人绝对会哭的吧。

在那个富商被杀死之后,一切的事情都好像乱套了。

朝奈并不是这方面的专家,即使是在跟随老师学念的时候也仅仅是学习了念的实际用法,那些复杂的书面理论是一个字也没碰过,不过她之前在某次练习的闲聊中听老师随口讲过,很多古旧的物品之上会带着原拥有者的念,从而会自己引起一些不得了的现象,而在这个地方,这种类型的物品应该有不少吧?所以现在的情况可能是它们身上所附带着的念互相碰撞的结果?

身为门外汉的朝奈并不能就此下定论,说到底她在脑中分析这么多其实也只是为了想明白眼前这幅画究竟是怎么一回事而已。

画中的所描绘出的那个人,分明就是她的样子。

她的指尖触到了油画表面,感受到了若干油彩的凸起和凹陷,干涸了数久的颜料自然也不会留下任何痕迹在指腹之上,同时也深深表明了一件事。

这幅画是很久很久之前画的,无论怎么想,她这个人都不可能出现在这里。

不合逻辑。

不过这个宅子本身也没有逻辑可言,所以把这个当成这里随机生成的物品之一倒也没什么问题。

但是自己的模样出现在不应该出现的地方这种事本来就令人毛骨悚然,盯着画中自己的笑容看了许久,朝奈越来越不自在,虽然在照镜子的时候如果与镜中自己对视过久的话也会产生类似的效果,但是与那种感觉比起来,另一种情感好像更占上风。

...要说的话大概是「不应该去探究」的那种感觉?朝奈视线下滑,集中在了标题之上。

字是用小刀歪歪扭扭地刻在木牌上面的,用作原料的木都有些发黑了,但「放弃一切的她」这几个字仍然十分明显。

她放弃什么了?在家中趴着看电视吃柠檬糖的过往时光闪现而过,是指她为了拯救帕里斯通而放弃了日常的休闲时光吗?那确实是个伟大的牺牲。

少女步伐微移,不要在意义不明的事情上花费太多时间,更何况长时间注视自己的画像未免也太怪了,果然还是先行一步吧。

墙壁上所挂着的装饰画很多,不,如果认真说的话,多到有些不正常。

挂画这种东西的本来目的就只是为了让所在的地方不要那么单调,令整体的视觉效果更加美观,顺便炫耀一下自己的品味,但是如果数量太多的话,反而会起到一种本末倒置的结果。

在这个走廊走的时间越久,就越能体现到这一点,墙上挂画的数量多到会让人以为自己误入了一个批发油画商家的库存仓,门与门之前空着的那个墙壁范围,本来只挂一幅画就已经足够了,但这里竟然会挂着三四幅,几乎霸占了整个空间,而且挂得还都不整齐,很多都歪成了比萨斜塔。

特点。所有画的内容都有一个特点。

破碎了一大半的红茶茶杯、烂到棉花都被翻出来的沙发、被揉成一团的废纸、不小心从桌子上掉到地上的草莓蛋糕...如此多的东西,虽然看上去毫不相关,但如果仔细想的话,就可以发现。

它们都是不被人需要的废弃品,最终的结局大概不是回收站就是垃圾桶。在总结出这个规律之后,瞟见一幅画上所绘出的不知名沉睡婴儿的朝奈,忍不住迅速转回了视线。

光线。

她没有看错。有一道门的缝隙中隐隐透出了微弱的光线,这与众不同的感觉迫使朝奈停下了脚步,里面是有人吗?还是说只不过是上一个来这里的人临走前忘了关灯?种种可能性在朝奈的脑中一闪而过,但是由于安全性的缘故,随便进这种一看就相当可疑的地方说不定又会遇见什么危险的事情,所以果然还是略过...

“是客人吗?”

朝奈一瞬间以为自己听错了。

“...很久都没跟人说话了,如果不介意的话就进来吧。”

那把轻柔的女声发出了邀请,听上去总有种空虚飘渺之感,宛如在

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